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flash培训心得领略

文章作者:  发布日期:2019-11-07 20:34

  

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  flash 培训心得体会 【篇一:flash 学习总结】 学习了一个学期的 flash 学习总结 flash,首先我第一次知道 flash 是怎么做出来的,以前看过一些 flash 动画,玩过一些 flash 游戏, 个人觉的 flash 还是蛮有趣的,做出一些 flash 很好玩。在这一学期 的学习中,我们上机做了一些 flash,虽然都是简单的 flash,但制 作起来很不容易,一步一步的做出自己的 flash,自己加一些自己想 的东西进去。 许多人喜欢漂亮的图片,用 flash 自己做出漂亮的图片更让人喜欢。 对于 flash 这门课,我虽然不这么喜欢做 flash,但课本身是一门很 有用的技术,现在很多人喜欢 ps,学习这门课可以让你有很大的进 步。第一次上机做那个飞机时,这张图一点点从自己手中做出来真 的很开心。做 flash 就当作娱乐,既轻松又有趣,可以为我们枯燥的 生活带来一些乐趣。 flash 是一门很需要技巧的学科,我对于 flash 还很生疏,flash 需 要花时间去练习才可以。在学习过程中,我学到了很多东西,对于 如何去制作 flash 有了一定的了解,如何正确的使用 flash 软件, flash 是有许多的技巧和经验的,不学会这些,你将无法制作出高水 平的作品。学习基本 flash 的制作,分析他人作品,了解部件的制作 方法,是这个时候应该做的。在学习 flash 的过程中需要有耐心, flash 是需 要一步步完成的,没有耐性的话你是做不出好的作品的。其次你还 需要有一点点的想象力,将你脑子里的东西用 flash 呈现出来,不管 你多么天马行空,只要你感想,就可做。老师在课上讲的东西毕竟 不多,只是基础,这就需要平时多动手,看看网上那些精彩的 flash, 那些都是可以做来的。多看看别人制作的 flash,多练习,你也可以 成为一个高手。 flash 不用写一大堆的编码,只要你利用软件一步步的修改合成,对 于我这个讨厌写代码的人来说是一个很不错的课。操作简单可以让 你很容易就上手,虽然细节要求多,但只要你细心一点这些都可以 完成。这学期我们做了许多 flash,像消失的飞机,蝴蝶,弹簧等等, 这些 flash 让我们对 flash 这门课有了一定的了解,并可以简单的做 一些 flash。 flash 制作软件要熟悉,要能够知道软件的个个功能的作用,要能够 制作一些基本的 flash,不用些代码,用一些图片元件合成一个个精 美的 flash,这是很有意思的事。虽然只有短短的一个学期来上这门 课,但给我很深的映象。一门能吸引学生的课就是一门好课。 总的 来说,我对这门课还是接受的,这门课让满是代码程序的大学课程 变得简单有趣的多了 ,并且还能熟悉计算机的应用。 【篇二:学习 flash 的心得体会.】 学习 flash 的心得体会 近几年来,flash 动画发展迅速。它以图、文、声一体的动态表现能 力,极强的交互性,而深得人们喜爱。而我却赶不上时代潮流的发 展,今天才在老师的指导之下迈出了这比较难迈的一步。 通过这几天来的学习,我了解动画原理,了解帧与层的概念。通过 十个简单的动画制作实例,为我以后的学习打下基础。 flash 提供了功能齐全的绘图和编辑图形工具。可以直接在编辑区里 绘画,编辑修改非常灵活。使我逐渐掌握了这些工具的功能和使用 方法。 首先从简单的小球运动学起,逐渐学习画蝴蝶等。让我在绘制过程 中逐渐掌握电脑调色的基本原理。学会了制作的元件或导入的素材 保存在元件库里,要让元件登台表演,还要从元件库导入到工作区 (舞台)中。通过落雨、水波效果等实例,理解了元件小舞台动作 与主场景中动作的关系。 我还发现 flash 动画的一大特点是“交互性”强。在动画播放时,可 以用鼠标或键盘对动画的播放进行控制。这些控制大多由按钮来完 成,通过“按钮”这个作品,使我学会了按钮的帧结构、各种动态按 钮的制作,同时学习一些简单的控制如播放、停止、返回、拖放等 语句的输入和使用。 图文并茂的作品才有更好的艺术效果。flash 提供了很强的文字处理 功能。通过制作“淡出淡入”、“简单 mtv”等作品,我学会了文字的 使用技巧。同时也明白了表达能力是无法完全用图形和声音代 替的。歌曲、影片中加上文字台词,很受人们喜爱。明白了有时文 字的重要性甚至大于画面和声音。 通过制作“探照灯”、“水波效果”等作品,让我明白了 flash 的“遮罩” 并不是遮住罩住的意思,它是以一种特殊的方式来处理被“遮”层中 的内容的。遮罩层覆盖在被“遮”层上,遮罩层的内容在播放时并不 显示,而是在遮罩层中有图形或文字的地方显示被遮层的内容,被 遮层中将成为全透明状态。这就是说,遮罩层只是作用于被遮层的。 我知道了动画中很多特殊效果都是用遮罩功能实现的吧。在我刚看 到这些作品的时候,我认为只有是高手才能做出来的东西,我这初 学者是可望不可及的。 一、过多的依靠 flash 这个软件。初学时,总以为能熟练掌握了 flash,就能做出很炫的作品,然而当我能轻松的操作时,却发现存 在的问题太多了,令我郁闷了好长一段时间。其实,任何的软件都 只是一种工具而已,最终发光的还是你的大脑。一件好作品,最能 打动人的是它的内在,它的创意。就算你画面再精美,内容的空洞 还是会使观众觉得索然无味。之所以这么多的人热衷于 flash 创作, 就是喜欢用它做出天马行空、不拘一格的动画作品。所以,初学者 请记住:只有你的创意才能深深打动人,特别在这个日新月异的时 代,人们太希望看到不同的面孔,听处不同的声音。创意是设计的 灵魂,我想也应该是动画的灵魂吧!因此学习时不要沦为工具的奴 隶,而忽略了你聪明的大脑,而应该驾驭它,让它为你服务。 二、关于绘画。我想这也是很多学习者感到头痛的问题。看着人家 漂亮的场景,精致的角色造形,常常艳羡不已。但是脑海中构想的 画面,手却无法表达,这就是绘画功底的问题。由于很多爱好者不 是学美术出身,所以画画成了学习路上的一只拦路虎。因为你的创 意再好,配上十分粗糙的人物和画面,观众对这件作品的印象也不 会深,当然,有些作品由于需要而故意做成粗糙的效果另当别论。 要解决绘画的问题不是一两天的事,而是需要一个练习的过程,在 这一点上没有速成可言,如果你立志成为一个优秀的闪客或准备从 事动画方面的工作,那么还是老老实实的画吧!(现在关于绘画和画 卡通的书很多,好多论坛里面也有下载,大家可自己去找合适的练 习,过一段时间,我会提供不本不错的卡通画教程给大家。相关书 籍有:《卡通绘画技巧教程》 江苏美术出版社出版; 《flash 动画 与卡通制作创意导航》 清华大学出版社出版) 学的你也遇到这种情况,那么你应该停下来考虑一下,可别让 as 打 消了你的积极性。( 网络上也有比较好的教程下载,可以试试) 四、关于辅助软件。工欲善其事,必先利其器。学过 flash 的人都 知道,其自身的绘画功能并不强,特别是画笔效果,真希望有一天 flash 能拥有 painter 里面的绘画工具(可能是异想天开吧!)因些经常 得用到一些辅助软件,尤其是画场景,如:painter、photoimpact 等。photoimpact 可能大家比较陌生,不过很好用,其内嵌的百宝 箱含各种绘画工具和效果,很傻瓜化,值得一试。动作方面有 moho, 它是专做骨架动画的,通过它,人物或动物的动作可以很逼真、流 利,而且使用简单。不过试用版限制太多了,如要购买,得花$99, 好贵啊!希望国人能早日破解。还有 toonboomstudio,比 flash 更 专业的动画软件。另外,还有 swfbrowser、goldwave 等,解析源 文件和声音处理软件,都是必备的,很多软件网站都有下载,大家 可自己尝试,这些工具能给我们的创作带来很大的便利。通过书写 脚本语言,我觉得 flash 的语言(动作脚本)非常讲究,它不像我以 前学的 sql 语言那么随意,还要区分大小写、空格、标点都要注意。 我明白了很多程序都有自己的语言,需按照规定好的语句和格式书 写,系统才能识别。 总之,通过这几天的学习,我的感受用语言是不能完全说清楚的, 我要继续努力,才能学的更好! 【篇三:学习动画制作的心得体会】 学习动画制作的心得体会 一开始我就对动画有着浓烈的好奇心,它在我的心里总有一份神秘 感,带着好奇和神秘我选择了动画这门课,在课堂上我跟随着老师 的引导在动画的世界自由翱翔,但是短短的一个小时不能使我尽兴, 我就在课下了解国产动漫、日本动画和欧美动画。这一学期动画的 学习,我学到了很多知识,了解许多以前不知道的东西,尤其是在 课堂周边上想想作画。原来我本来以为画画是不用动脑筋的事情, 其实画画也需要花很多的心思:颜色的搭配,服饰的花纹,衣服的 款式,人物的动作等等,都要花很多的时间去学习。 在大三的时候,我有幸参加了学校组织去“力方学院”培训,七天的 培训学习中,作为学员,我对此次培训,颇有感触。 培训前我学过 3dmax,对于简单的 3dmax 制作有了一定的基础, 也能明白一些它的制作原理,但是动起手来并不是那么轻松,总觉 得这软件太难了,可能因为在学校学的版本跟这里的版本不一样, 所以我打算多用心去学习,做一部动画真的很不容易,需要耗费大 量的时间很耐心,以前总是觉得自己在学校学到了很多,到了力方 我才发现,自己原来是只井底之蛙。有很多学生在这里进行长期的 培训,而在大学的我们却在为了怎样打发无聊的时间而烦恼,正因 为这样我们跟他们就拉开了很长的一段距离。这一刻起,我就在想, 再不努力青春就真的没了,奋斗真的是一辈子的事,不能一天推一 天。 在力方,我对动画有了一个全新的认识。讲课教师就像路人将我们 带入了课间创作天地,激发了我们的创作欲望和学习灵感,让我们 在制作模型的同时,有了更多的思索。特别是老师讲课的方式很有 趣,比如我有一个喜欢的老师,就 特别爱笑,每一次讲着就会说一个笑话,让我们哈哈大笑,以至于 上课不会有想睡觉的感觉,有时也跟学生做一些小的互动,这是我 最喜欢的一点,这样会让我们跟老师们拉近距离,让我彻底喜欢上 了这里的老师。从此我对力方有了好感,我喜欢这里的氛围,很多 人一起学习,相互竞争,这样才有压力才有学习的动力。 在大学里学的知识却不知道如何运用,因此我非常珍惜这次实习的 机会,在有限的时间加深对动画的了解,找出自身的不足。动画是 一种非常时尚的行业,也是很新很有发展的一个专业,进入这个专业学 习,需要多方面的知识结构,良好的美术基本功必不可少,同时还 应通过大量练习,学习软件,努力掌握软件技术,和艺术结合,才能做出 好的动画。在学校的学习的时候学习的是一些艺术类修养和专业理 论 ,实际软件学习不够多也不够全面,这样多多少少都有点纸上谈兵, 实际动手能力还是有一定的局限性。 到后来我通过了解,力方有很多课程,分为建筑表现专业,动画专 业,游戏专业,里面有我很喜欢的专业,我打算在这里培训三个月, 也就是这里的魔鬼训练营,想好好的去学自己热爱的专业。经过跟 父母的沟通,他们也同意了我的想法。我很快的来到力方进行三个 月的实训,通过一个月的学习,我对动画这门课程有了深刻的了解。 我也基本掌握了它的基本方法,在这里学习最好的事情就是你不懂 的就可以问老师,在大学里学习的时候,下课老师就走了,不会理 会那么多。而在这里却不会。这里都是资深的专业老师,可以给我 专业的指导,教会我更多的东西。 实训中,我学会了如何调动作。在调动作的过程中,我又进一步的 掌握了各种工具的功能及运用。当然,也遇到了一些难以解决的问 题。后来通过请教同学得以解决。这里的同学真的很棒,我真想给 他们点个赞,我每次问他们问题的时候,他们都会教我,真的很感 谢他们,力方就是我的另一个大家庭。 在想要真正做好一件事不容易。这是我在实训中的体会之一。一个 团体的合作非常重要,也是项目取得成功的关键。一个属于团体的 事单靠一个人来完成是一件艰巨又辛苦的事。所以说责任心相当重 要。通过实训,认识了自己的很多不足,知道了自己知识的薄弱。 这是体会之二。必须要努力学习,才能更好地面对未来。 这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人 沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合 素质的培养,锻炼和提高。不管现实怎样,国情怎样,想投身动画 事业中,单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工 作中不断积累,不断丰富自己的经验才行。我面前的路还是很漫长的, 需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。既然选择了动画专业,就 要好好去学。 通过这次的培训学习,最重要的是改变了我对动画的喜欢变成了爱。 很幸运,老师的课让每一个学习者感觉到坐在教室里的每一分钟都 是有意义的,这次培训让我感觉到有用、有趣。老师也总能把一些 我们并不好懂的知识讲述得浅显 易懂,我会得到很大的提高的。而且更重要的是,我在这里能听到 很多大家感兴趣的话题,说真的,这些也是我更感兴趣的。正是因 为这一点,这里没有学习的枯燥。 培训结束后,我把自己这三个月学习知识做了一个系统的总结,制 作成了一个作品集,我会把学到的知识应用在自己的工作中,提高 自己的水平。于是我此时此刻深信一句话“学习是没有捷径可言的, 唯一的捷径就是不断的学习和练习,只有这样才能学到真功夫”。我 学动画还只迈出了第一步,路漫漫其修远兮,吾将更加努力。我也 相信在老师的教导下,我一定能学到更多的东西。


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